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Die Greentube I.E.S. AG ist führender Entwickler und Anbieter von Gaming-Lösungen für Internet, mobile Endgeräte und iTV. Unser Fokus liegt auf „Skill Games“ – nationalen und internationalen Geschicklichkeitsspielen.

Ski Challenge 10 – Die sechste Auflage des weltgrößten virtuellen Ski-Events ist zu Ende

Mit dem unübersehbaren Ende des Winters fand auch die Ski Challenge 10 ihren würdigen Abschluss. Die Erfolgsstory der Ski Challenge konnte in dieser Saison abermals fortgesetzt werden: 8 Länder, 13 Medienpartner, 260 Millionen gefahrene Rennen. Seit Beginn des „größten Skirennens der Welt“ im Winter 2004 zählt die Ski Challenge-Fangemeinde weit mehr als 6 Millionen aktive SpielerInnen. Die Zahlen haben sich somit auf hohem Niveau stabilisiert.

Bei der Ski Challenge 10 waren insgesamt 8 Länder mit am Start: Neben Österreich hatten Fernsehanstalten & Medienpartner aus Deutschland, der Schweiz, Norwegen, Slowenien, Kroatien, Frankreich und Italien das beliebte Gratis-Spiel lizenziert. Die meisten Spieler kamen traditionsgemäß aus dem deutschsprachigen Raum. International war wieder eine große Zahl von bedeutenden Werbepartnern mit an Bord, darunter klingende Namen wie Audi, Canon, Tipp3, Swisscom, Kronen Zeitung, Uniqa, Raiffeisen, German Wings, Red Bull – um nur einige zu nennen.

Neben der „normalen“ mobilen Version wurde heuer erstmals auch eine iPhone-Version exklusiv für den Schweizer Markt für den Partner Swisscom entwickelt, die von der großen Fangemeinde fleißig downgeloadet wurde. Für die nächste Ski-Challenge steht dabei schon eine grundsätzliche Überarbeitung und Verbesserung der iPhone-Variante fest.

„Die rein IGA-finanzierte „Ski Challenge“ ist damit ein Vorzeigeprodukt der internationalen Casual Gaming-Branche“, meint dazu Dr. Eberhard Dürrschmid, CEO der Greentube. Besonders viel Lob und Anerkennung gab es heuer für die umfassende und gelungene grafische Überarbeitung.

Die Ski Challenge wird über so genanntes dynamisches „In Game Advertising“ finanziert. „Mit dieser Saison wurde die von Greentube entwickelte Technologie auf eine neue voll-dynamische Ebene gebracht“, gibt Dr. Dürrschmid bereits jetzt einen Ausblick auf die Zukunft der Ski Challenge 11. Doch nicht nur die Ski Challenge ist auf Erfolgstour: „Auch unsere anderen IGA-finanzierten 3D-Spiele werden sich in den kommenden Jahren in ähnliche Größenordnungen entwickeln. Mit der dynamischen IGA-Technologie haben wir unsere weltweite Führungsrolle auf diesem Gebiet noch ausgebaut“